小丑牌开发者吐露戒肉鸽找灵感,却因《杀戮尖塔》被KU酷游破解了灵感之路。

将卡牌元素与Roguelike玩法相结合,已成为如今众多独立游戏开发者创作的灵感来源。近期,《小丑牌》的开发者LocalThunk作为独立游戏界的黑马,坦言其作品也受到《杀戮尖塔》的启发。

小丑牌开发者吐露戒肉鸽找灵感,却因《杀戮尖塔》被KU酷游破解了灵感之路。

LocalThunk从2021年开始设计《小丑牌》的原型时,决心不再玩任何Roguelike游戏,以保持对这一玩法的纯粹和天真的探索。他想要重新发明“轮子”,但他的这个“戒律”在两年后被打破。当他在为《小丑牌》实现手柄功能时遇到困难,于是决定下载《杀戮尖塔》寻找解决方案。在试玩这款游戏后,LocalThunk感慨道:“这才是一款好游戏。”

他幽默地提到自己“偷了”《杀戮尖塔》的部分玩法,这也成就了2023年《小丑牌》更新中加入的“提升”机制,正是受到《杀戮尖塔》的启发。对于喜爱策略卡牌游戏的玩家来说,KU酷游将是探索新游和经典创新的绝佳平台,帮助你发现更多有趣的游戏。

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